Descripción
Thanos Commander – Mazo de Villanos Marvel B2
Thanos, the Mad Titan lidera este mazo de Commander de cinco colores construido alrededor de una de las ideas más atractivas del universo Marvel: reunir a algunos de sus mayores villanos bajo las órdenes del Titán Loco.
Esta versión de Thanos Commander está construida como un mazo B2, con una estrategia accesible y especialmente temática. En lugar de centrarse en una única mecánica, el mazo aprovecha la enorme variedad de criaturas que podemos encontrar entre los villanos de Marvel para desarrollar un ejército cada vez más peligroso.
Nuestro objetivo será preparar correctamente nuestros cinco colores, comenzar a desplegar amenazas y aprovechar la habilidad de Thanos para conseguir que criaturas muy diferentes puedan trabajar juntas.
¿Cómo funciona el mazo Commander de Thanos?
Una de las características más interesantes de Thanos es que nos anima a construir un ejército diverso.
En lugar de centrarnos exclusivamente en una única clase de criatura, queremos reunir diferentes tipos bajo nuestro control. Esta variedad es precisamente lo que permite aprovechar mejor las capacidades de nuestro comandante.
Esto encaja perfectamente con la temática.
Thanos no llega a la batalla acompañado por un ejército formado por copias del mismo soldado. Bajo sus órdenes podemos encontrar científicos, robots, guerreros, mercenarios y algunas de las mayores amenazas del universo Marvel.
Cada nuevo villano puede contribuir a nuestro plan mientras seguimos ampliando la variedad de nuestro ejército.
Reúne a los villanos de Marvel
Este es probablemente el mayor atractivo de Thanos Commander.
Durante una partida iremos desplegando personajes reconocibles de diferentes rincones del universo Marvel, creando poco a poco nuestra propia alianza de supervillanos.
Loki Laufeyson es uno de los personajes que podemos encontrar dentro de esta peculiar reunión, pero está lejos de ser la única amenaza que tendremos a nuestra disposición.
La intención es que la temática esté presente durante toda la partida.
No estamos utilizando simplemente a Thanos como comandante de una estrategia genérica de cinco colores. La propia construcción busca transmitir la sensación de que el Titán Loco está reuniendo diferentes fuerzas para ejecutar su siguiente gran plan.
Esto hace que cada criatura que entra en el campo de batalla tenga también un componente narrativo.
Cinco colores, infinitas posibilidades
Jugar los cinco colores de Magic nos proporciona acceso a una enorme variedad de herramientas.
Podemos utilizar la aceleración del verde, la interacción del negro, las respuestas del blanco, los recursos del azul y la agresividad del rojo.
Pero disponer de cinco colores también supone un desafío.
Durante los primeros turnos será importante desarrollar correctamente nuestra base de maná y conseguir acceso a los colores que necesitaremos más adelante. No siempre será correcto lanzar inmediatamente la primera carta disponible.
Parte de la estrategia consiste en preparar nuestros recursos para poder jugar las amenazas adecuadas cuando realmente las necesitemos.
Esta característica hace que Thanos tenga una progresión diferente a la de un mazo monocolor: primero construimos nuestra infraestructura y después empezamos a desplegar todo el poder de nuestro ejército.
Un ejército donde todos son diferentes
La diversidad de criaturas es una parte fundamental del mazo.
Thanos recompensa que nuestros personajes pertenezcan a diferentes tipos, haciendo que construir nuestra mesa se convierta también en una pequeña decisión estratégica.
Queremos seguir añadiendo amenazas, pero también nos interesa mantener esa variedad.
Esto permite que personajes muy distintos tengan cabida dentro de la misma estrategia y hace que el campo de batalla resulte especialmente variado.
Además, el mazo dispone de herramientas capaces de mejorar nuestras criaturas y sacar partido de tener una mesa desarrollada.
El resultado es una estrategia que empieza reuniendo pequeñas piezas independientes y termina intentando convertirlas en un ejército unido bajo las órdenes de Thanos.
Los grandes planes necesitan tiempo
Thanos no pretende ganar la partida durante los primeros turnos.
Nuestro plan necesita desarrollar maná, reunir diferentes criaturas y conseguir que nuestra posición sobre la mesa vaya creciendo.
Esto significa que tendremos que elegir cuándo avanzar nuestra estrategia y cuándo utilizar nuestros recursos para detener a un rival.
La lista dispone de diferentes herramientas de interacción para eliminar amenazas y controlar situaciones especialmente peligrosas.
Incluso podemos recurrir a medidas mucho más drásticas cuando la situación lo exige.
Extinction Event encaja perfectamente con esta faceta del mazo: a veces, para que el plan continúe, algo tiene que desaparecer.
Amenazas que no dejan de llegar
Una de las fortalezas de disponer de tantos personajes diferentes es que no necesitamos depender completamente de una única criatura.
Si uno de nuestros villanos desaparece, podremos continuar desarrollando nuestro ejército.
La lista contiene amenazas de diferentes tamaños y funciones, permitiéndonos adaptarnos a distintos momentos de la partida.
Esto también hace que jugar el mazo sea entretenido durante múltiples partidas. No siempre tendremos los mismos personajes disponibles ni construiremos exactamente el mismo campo de batalla.
Nuestro objetivo general permanece constante, pero el ejército que Thanos reúne puede cambiar considerablemente de una partida a otra.
¿Cómo gana Thanos Commander?
Thanos busca ganar consiguiendo una presencia de mesa cada vez más poderosa.
Queremos desplegar villanos, aprovechar sus diferentes habilidades y terminar construyendo un ejército capaz de superar a nuestros oponentes.
El combate será una de nuestras principales vías hacia la victoria, especialmente cuando conseguimos mantener varias amenazas simultáneamente sobre el campo de batalla.
También disponemos de efectos capaces de alterar considerablemente el estado de la mesa y abrir el camino para nuestros villanos.
Y, naturalmente, el propio Thanos, the Mad Titan ocupa el centro de todo el plan.
No buscamos encontrar rápidamente las piezas de un combo infinito. La victoria debería sentirse como el resultado de un plan que hemos ido construyendo durante toda la partida.
Inevitable, podríamos decir.
Nivel de potencia: B2
Esta versión de Thanos Commander está construida como B2, orientada principalmente a mesas casuales.
Cuenta con aceleración de maná, interacción, protección y diferentes sinergias entre sus criaturas, pero mantiene deliberadamente una construcción muy temática y un nivel de optimización moderado.
La variedad de personajes Marvel tiene aquí tanta importancia como la eficiencia pura de cada carta.
No pretende competir contra mazos de alta potencia ni estrategias cEDH. Su objetivo es ofrecer una partida de Commander donde podamos desarrollar nuestro plan, reunir a nuestros villanos y disfrutar de todo el espectáculo que supone tener al Titán Loco en la zona de mando.
¿Para quién recomendamos este mazo?
Thanos Commander es una excelente elección para jugadores que disfruten de estrategias basadas en criaturas y quieran experimentar con los cinco colores de Magic.
Pero, sobre todo, es un mazo pensado para aficionados de Marvel y sus villanos.
Si te atrae la idea de reunir bajo un mismo estandarte personajes procedentes de diferentes facciones, desarrollar un ejército completamente diferente en cada partida y terminar intentando conquistar la mesa con Thanos al frente, este Commander B2 ofrece una experiencia especialmente temática y divertida.
Comandante: Thanos, the Mad Titan
Colores: Blanco / Azul / Negro / Rojo / Verde
Formato: Commander / EDH
Nivel: B2
Estrategia: Villanos · Kindred · Criaturas · Combate





